前 Rockstar 技术总监:爱好者“AI 移植游戏潮”或迫使官方加速发布《GTA6》PC 版
IT之家 11 月 8 日消息,前 Rockstar 技术总监 Obbe Vermeij 近期在采访中告诉外媒《Rock Paper Shotgun》,随着 AI 模型逐步具备反编译和游戏移植能力,Rockstar 可能已经调整了《GTA6》PC 版的发行策略,以防黑客提前将主机版的《GTA6》打包成可在 PC 运行的游戏版本,从而影响销量。
Vermeij 认为,近几个月 AI 技术的进步可能改变了 Rockstar 长期坚持的“先主机后 PC”发行模式。尽管目前 AI 仍难以独立创作出能与人类作品媲美的原创游戏、电影或艺术内容,但在游戏反编译方面已展现出较强实力。现在已有不少用户将各类游戏移植到不同平台,虽然这些移植作品的质量可能不如 Rockstar 官方团队的成果,但仍可能分流玩家,损害游戏销量。
Vermeij 指出,《GTA 6》已遭遇多次大规模泄露。像 Take-Two 这样的大型游戏公司,完全有能力通过法律团队处理相关问题,但 《GTA》系列作为现象级产品,一旦主机版游戏包流出,法务部门的速度可能赶不上爱好者使用 AI 移植游戏的速度,因此这种可能性可能迫使 Rockstar 重新考虑 PC 版《GTA6》的发行安排。